逆向 02 跳过结算动画

发布于 15 天前

  本篇文章将从Unity UI 劫持的角度来讨论如何跳过某些游戏动画。我们从最外层的网络抓包,一路寻找到内部 …


逆向 01 提取数据

发布于 2025-12-30

  假设我们现在有一个如此的情景: 我们有一个游戏采用了U3D作为引擎; 我们想要通过Il2CppDumper …


线性代数:向量空间

发布于 2024-06-04

一、向量空间 1.1 简介   向量空间(vector space)包含了向量和标量的集合。在本篇文章中,所考 …


线性代数:矩阵

发布于 2024-05-30

一、矩阵定义   一个$m-{\rm by}-n$的矩阵是指一个具有$n$行、$m$列的,包含了数字或者其他数 …


JPEG图像隐写

发布于 2023-06-17

  现在我们有如下需求:在一张图片中添加一段语音注释。对于JPEG格式来说,其存在JPEG_COM(0xFF …


YUV色彩空间

发布于 2022-04-14

YUV色彩空间 一、RGB和YUV   我们熟悉的RGB色彩空间有着三个A通道,以8bit为例,通过{ R[0 …


并发编程 03 在线程间共享数据

发布于 2022-02-10

  在使用多线程编程的时候,我们需要注意线程之间共享数据的问题,这种问题基本上是对统一数据同时读写造成的,详细 …


考研数据结构 09 排序

发布于 2021-12-01

排序基本概念稳定性衡量标准:时、空复杂度内部排序插入排序直接插入排序折半插入排序希尔排序交换排序冒泡排序快速排序选择排序简单选择排 …