一、顺序查找和折半查找
1.1 一般线性表顺序查找
查找方法大家都会的,下面是性能分析。
查找成功时的平均长度:
当每个元素的查找概率相等,即Pi=1/n时,ASLsuccess=(n+1)/2。
1.2 有序表的顺序查找
下面我们讨论在有序表中的查找。在一般线性表中,查找失败的长度为n+1,而在有序表中查找失败的平均长度为:
其中Pi为到达第i个节点失败的概率,在概率相等的情况下,他是1/(n+1);lj是第j个节点所在的层数。当n=6时,ASLfail = 6/2 + 6/7 = 3.86.
1.3 折半查找
这也是大家很熟悉的查找,但值得注意的是:需要注意查找时的边界处理。
int Binary_Search(List list, Element ele)
{
// 默认返回值为 -1
int re { -1 };
// 用于确定上下边界的“指针”
int lower { 0 }, upper { list.size() };
while (lower < upper)
{
// 查找中间位置
int mid = (upper + lower) / 2;
//查找成功 则返回当前位置
if (list[mid].element = ele)
{
re = mid;
break;
}
// 若小于当前值,则从前部分开始查找
else if (list[mid].element < ele)
{
upper = mid - 1;
}
// 若大于当前值,则从后部分开始查找
else if (list[mid].element > ele)
{
lower = mid + 1;
}
}
return re;
}
1.4 分块查找
将数组分成若干份,每份内按排序准则排序,份与份之间可以不遵循排序准则。查找思路为多次使用二分查找。
二、散列表
2.1 地址构造方法
2.1.1 直接构造法
H(key) = constValA * key + constValB;
通过两个常量与key计算出地址,key不同的情况下地址不会重复。适合关键字连续的情况,如果关键字不连续(空位多),则会造成空间的浪费。
2.1.2 除留余数法
H(key) = key % p;
我们可以通过余数p来控制散列表的大小,但是这种方法存在地址冲突的问题。
其他的构造方法这里不再赘述。
2.2 地址冲突解决方法
2.2.1 开放地址法
Hi = (H(key +di) % m;
// Hi为第i个元素的位置,d为增量序列,m为散列表长度
对于增量序列d有如下几种选择方法:
- 线性探测法:d = 0、1、2、3……m-1。这种方法的特点是:遇到冲突查找下一个节点,直到找到一个空单元,或是查遍全表。
- 平方探测法:d = 02、12,-12、22……-k2、k2,其中k < m/2。m必须是可以表示成4k + 3的素数。优点:避免堆积;缺点:不能查找到散列表的所有单元,但至少能查找到一半单元。
- 再散列法:当H(key)冲突时,使用第二个函数:Hi = (H(key) + i*H2(key)) % m;
- 伪随机序列法:di为伪随机数。
2.2.2 拉链法
此时我们的Hi位置不在存放元素,而是存放链表,用以存储相同下标的元素。
2.3 查找与性能分析
2.3.1 查找方法
Hash的查找方法:
- 查找H(key)位置是否有元素,如果无元素则查找失败。有元素则比较,相等则返回查找结果;不相等就查找下一个位置是否有元素,直到找到元素、或查无元素。
2.3.2 性能分析
影响性能的因素:
- 哈希函数
- 冲突处理方法
- 填装因子,填装因子 = 元素记录数 / 散列表长度
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